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Jeux vidéo : cartographie d'une industrie mondialisée

La production des jeux vidéo, « “marchandise idéale” du capitalisme contemporain », repose sur une rigoureuse et enthousiaste application de la division internationale du travail. Etats-Unis, Japon, Canada, France… les plus gros studios de création proviennent, sans mystère, des pays riches. Ce qui ne (...) / Économie, Entreprise, Industrie culturelle, Mondialisation, Multinationales, Relations Nord-Sud, Travail, Jeux vidéo - 2013/12

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